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Session 会话

Session 的定位

Session 是用户与 Agent 交互的独立工作空间。每个 Session 是一颗完整的树:

  • 对话历史(消息流)
  • 输入资料(上传的文件 / 引用的知识库片段)
  • 产出工件(生成的文档 / 报告 / 代码)
  • Ledger(Orchestrator 的执行账本,逐步记录 action / result / confidence)
  • 技能激活列表(当前启用的 Skill)
  • 协作成员(谁能读、谁能写、谁能触发工具)

生命周期

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状态说明
Create用户手动创建或通过 Event Trigger 自动创建
Active正在交互
Compacted长对话被智能压缩,核心信息保留
Pruned不活跃,旧消息被修剪(数据仍保留,不进上下文)
Archived归档,不再推进

Ledger:Session 的"心跳账本"

Ledger 附着在 Session 上,逐 Round 记录:

  • action — Agent 下一步决策(调工具 / 委派 / 请求用户)
  • result — 这一步的结果(含 token 成本)
  • confidence — 系统自评的置信度(0–1)
  • trace_id — 关联到 Observability 的 trace

低置信度会触发自动回溯人工介入提示,而不是强行往下跑。详见 Agent 双循环

上下文压缩(Compaction)

长对话会顶到模型 context 上限(32K / 128K 不等)。Compaction 把旧的"流水对话"压缩成结构化摘要,核心事实 / 决策 / 未完成项不丢:

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压力分级(Token Budget)

级别含义行为
🟢 GREEN< 50% 上下文正常
🟡 YELLOW50–75%开始启动 Compaction
🟠 ORANGE75–90%激进压缩,丢弃低价值消息
🔴 RED> 90%强制压缩 + 用户告警

并行 Session

同一用户可以同时打开多个 Session,分别处理不同任务。各 Session独立隔离

  • 独立的 Agent 状态
  • 独立的输入资料与产出
  • 独立的技能激活列表
  • 独立的 token budget

例:专利代理师同时处理 3 个案件,每个案件一个 Session,互不影响。

跨 Session 能力

Graft 嫁接(跨 Session 引用成果)

新 Session 可以把另一个 Session 的产出"嫁接"进来,避免重复工作。典型:变更影响分析会话嫁接追溯建立会话的全链数据。详见 Graft

Memory 共享(通过 MemoryOS)

Session 结束时,系统自动提取 fact / preference / error_pattern 沉淀到 LTM,其他 Session 自动享受。详见 Memory

Hook 协同

跨 Session 的 Hook 可以让一个 Session 的某个动作触发另一个 Session 的行为。详见 Hook

安全与隔离

  • 租户隔离:不同租户的 Session 物理隔离,跨租户一律不可见
  • 用户隔离:同一租户下用户间 Session 默认不可见,除非显式分享
  • 权限模型:Session 所有者 + 协作者 + 只读成员三级权限
  • 审计:每次 Session 操作(打开、修改、分享、归档)都进审计日志

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